

Stock y data visualization para contar la escala del problema:
Combinamos tomas reales del océano y la vida marina con tipografía y gráficos de datos para mostrar cifras como los 35 mil millones de dólares que se pierden cada año por el ghost fishing.
Un lenguaje visual de rastreo:
Usamos radares, coordenadas y un globo terráqueo con puntos de rastreo para construir un lenguaje visual consistente, que después aplicamos tanto al dispositivo GFS Tracer como a la interfaz de la app.
De la escala global a los actores del problema:
Cerramos la narrativa con los íconos de los actores involucrados (ONGs, pescadores y gobiernos), para mostrar que la solución depende del trabajo conjunto entre la tecnología y quienes la usan.



Un video que traduce un problema ambiental invisible bajo el agua en una historia clara, con stock, data visualization e ilustración que muestran la escala del problema, el dispositivo GFS Tracer y su funcionamiento en la app.

Próximos proyectos.
(2009-26©)




